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Creature: 행복한 테디

100002
Code
T-04-06
Name
행복한 테디
Risk Level
HE
Portrait
Sprites/Unit/creature/Teddy
Opening text
그것의 기억은 따뜻한 포옹에서부터 시작되었습니다.
Creature Type
Abnormality
Max Qliphoth Counter
-
HP
?
Escape Information
Non-escaping Entity
Work Damage
White: 2 – 4
Work Cooldown
10
Work Probabilities
Instinct Insight Attachment Repression
Very Low · 0% Common · 40% High · 60% Common · 40%
Very Low · 0% Common · 45% High · 60% Common · 45%
Very Low · 0% Common · 45% High · 60% Common · 45%
Very Low · 0% Low · 35% Common · 50% Common · 40%
Very Low · 0% Low · 35% Common · 45% Low · 35%
Work Outcome Ranges
Bad 0 – 5
Normal 6 – 10
Good 11 – 15
E.G.O. Weapon
HE · 곰발바닥

Red: 7 – 7 · Speed: 2 · Range: 2
E.G.O. Armor
HE · 곰발바닥

R: 0.8 W: 1 B: 1 P: 1.5
E.G.O. Gift
ZAYIN · 곰발바닥

SP +4
애착 작업 성공률 3% 증가
Story Records

털이 군데군데 빠지고 눈알 한쪽이 없어진 커다란 곰 인형 환상체.


하지만 이 전에는 옛 주인에게 사랑을 많이 받은 듯 목 에는 낡은 리본이 걸려 있고 조그맣게 이름이 적혀 있다. 워낙 낡은 터라 알아보기는 힘들다. 자신도 버려졌다는 사실을 어느 정도 인지하는지 항상 축 쳐져 있는 모습이다.


<상담 기록 일부 발췌> "저는 야간 순찰을 돌고 있었어요. 행복한 테디 쪽은 유심히 살펴볼 필요가 딱히 없었어요. 평소에도 딱히 해는 끼치지 않았으니까. 그냥 확인만 하려고 돌아오려고 해서 살짝 격리실 안을 보았어요. 테디가 누군가를 꽉 껴안고 있었죠. 저는 한동안 테디의 담당이었던 <데이터말소>가 늦게까지 남아서 작업을 하는 줄로만 알았어요. 그런데 조금 이상했어요. 격리실에 들어가서 말을 걸었지만 <데이터말소>는 답이 없었어요. 곧바로 저는 비상 버튼을 눌러서 사람들을 불러왔죠. <데이터말소>는 혼수상태에 빠진 지 8시간이 지난 후였어요. 오전에 들어가서 제가 발견할 때까지 줄곧 테디의 품에 안겨 있었던 거죠."


<발송 불가 표시가 찍혀 있는 낡은 편지> 직원 전용 매뉴얼에 적혀 있던 내용이 뭔지 기억해? “환상체에게 결코 사적인 감정을 느끼지 말 것.” 처음에는 무슨 소리인지 이해하지 못했어. 너는 괴물들에게 그런 감정을 갖는 것 부터가 말이 된다고 생각해? 괜찮아. 괴물들 맞잖아. 우리끼리 있을 땐 그렇게 불러도 돼. ‘행복한 테디’는 네가 두 번째로 맡은 환상체였어. 아마 너는 테디를 보고 환상체라고 해서 무조건 징그럽고 무시무시한 것이 아니었구나 라고 생각했을 거야. 버려져 있는 낡은 인형 같은 모습이 어쩌면 옛날 일들을 생각나게 했는지도 모르지. 테디는 너의 포옹을 좋아했던 것 같아. 맞아, 테디는 너가 투입될 때마다 평소보다 많은 에너지를 생산했어. 그리고 어느새 너는 테디의 고정 담당이 되었지. 아마 너는 그것으로부터 일종의 책임감 비슷한 감정을 느꼈을 거야. 그렇지? 너가 테디의 격리실에 들어가는 날들이 늘어갈수록 나는 점점 걱정스러워졌어. 너가 마치 고아원에 봉사하러 가는 것처럼 보였기 때문이야. … 테디는 너를 새로운 주인이라고 생각했던 것 같아. 너가 들었으면 아마 기뻐했을지도 모르는 소식이지. 하지만 테디는 말이야, 두 번 다시 주인과 헤어지고 싶어하지 않았어. 너는 테디에게 항상 다음을 기약했겠지만, 그것은 그걸 이해하지 못했던 거야. 너가 기적적으로 숨이 붙어있다는 소식을 들었어. 테디로부터 너를 떼어내는 데 1시간이나 걸렸다는 소식도. 다른 사람들이 너를 잊어가도, 나만큼은 너를 기억할게. 부디 기적이 있기를.

Management Tips

$0에게 연달아 작업을 시도한 #0 직원이 질식사로 사망했다.


#0 직원이 $0의 품에서 목뼈가 부러진 채로 발견됐다. $0의 격리실을 여러 번 방문한 것이 원인으로 추정된다. 참고 문서 - 발송불가 표시가 찍힌 낡은 편지

Narration [Expand All]
  • start
    • $0는 누구나 어렸을 때 한번쯤 안고 잠에 들었을 것 같은 포근한 곰 인형 같기도 합니다.
    • $0는 어린아이들을 한 품에 꼭 안아주고 싶어했습니다.
    • $0는 포옹을 좋아합니다. 그것의 기억은 따뜻한 포옹에서부터 시작되었습니다.
    • 인형은 행복하게 태어난 존재이므로 언제나 행복해야 합니다.
  • mid1
    • $0는 우울한 듯 자신의 빠진 털들을 바라보며 생각에 잠긴 듯 미동도 없습니다.
    • $0의 목에 걸려 있는 더러운 리본이 의미 없이 흔들립니다. 리본에 적혀 있던 이름은 이제 빛이 바래 아무 것도 보이지 않습니다.
    • $0가 허공을 보듯이 미동이 없습니다. 그것은 허공이 아니라 어린 소녀의 사진이었습니다.
    • $0의 왼쪽 얼굴에 박혀 있는 검은 플라스틱 눈알이 실에 매달려 조용히 달랑입니다.
  • mid2
    • #0 직원이 작업을 하느라 부산스러움에도 인형은 눈을 돌리지 않은 채 액자를 향해 시선을 고정합니다
    • 주변이 소란스러움에도 인형은 고개를 돌아보지도 않습니다.
    • 눈 앞의 액자만이 오로지 인형의 관심사인 듯 합니다.
    • #0의 작업은 인형의 관심을 끌 수 없었습니다
  • mid3
    • #0 직원이 작업을 하던 도중 인형에게 다가가 헤진 리본을 정갈히 매어 줍니다.
    • #0 직원이 하던 일을 멈추고 인형이 하염없이 바라보는 액자를 닦아줍니다.
    • #0 직원이 작업을 겸사해 인형의 빠진 털들을 손질해줍니다. 반응은 없습니다.
    • #0 직원이 인형의 삐져 나온 실밥을 정리해보기도 하지만 반응을 유도할 순 없었습니다.
  • mid4
    • 인형은 한 아이의 일곱 살 생일파티를 떠올립니다. 자신은 커다랗고 화려한 박스 안에 담겨 있었습니다.
    • 인형은 한 아이와 함께 했던 근사한 바캉스를 떠올립니다.그 때 자신의 이름은 ‘베어리’ 였습니다.
    • 인형은 아이와 함께 한 수많은 밤을 떠올립니다. 아이는 자신의 품에 안겨있었습니다.
    • 인형은 키가 훌쩍 자라버린, 한 때 아이 였던 그를 떠올립니다. 장롱 밑 어딘가에서 자신의 몸엔 곰팡이가 자라고 있었습니다.
  • special_ability
    • $0가 팔을 뻗더니 #0 직원을 그대로 그의 넓은 품 속으로 끌어당깁니다. #0 직원이 숨이 막히는지 콜록거리며 발버둥을 치고 있습니다.
  • dead
    • #0의 뼈들은 인형의 품 안에서 조금씩 으스러지기 시작합니다. 곳곳에 빠진 인형의 털에선 그리운 향기가 나는 듯 합니다.
    • 인형은 팔을 풀지 않은 채 #0 직원을 계속 옭아맵니다. #0의 행동이 점점 느려집니다. 인형은 여전히 #0 직원을 놓아주지 않습니다.
  • panic
    • #0 직원은 설명할 수 없는 우울함에 사로잡혔습니다. 앞으로의 인생은 무의미 하며,자신은 보잘 것 없는 인간에 불과합니다.
Additional Information
Id100002
Internal NameHappyTeddy
Name (EN)Happy Teddy Bear
Name (KR)행복한 테디
Name (JP)幸せなテディ
Name (RU)Счастливый мишка
Has a codex entryYes
Required for 100%Yes
Donator AbnormalityNo
Tool AbnormalityNo
Movement SpeedNone
Work Speed0.25
Work Cooldown10
Kit IconNone
Kit TypeNone
Unlock Requirements
Codex Field Cost
STAT 16
DEFENSE 16
WORK_R 5
WORK_W 5
WORK_B 5
WORK_P 5
CARE_0 9
CARE_1 9
Codex subtotal: 70
Equipment Cost Qty Total Prob OL
WEAPON 40 2 + 1 120 - 4
ARMOR 30 3 + 1 120 - 3
GIFT - - - 0.04 2
Equip subtotal: 240
Total: 310
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