Creature: 幸せなテディ
100002
Code
T-04-06
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Name
幸せなテディ
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Risk Level
HE
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Portrait
![]() |
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Opening text
その記憶は暖かい抱擁から 始まります。
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Creature Type
Abnormality
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Max Qliphoth Counter
-
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HP
?
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Escape Information
Non-escaping Entity
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Work Damage
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Work Cooldown
10
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Work Probabilities
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Work Outcome Ranges
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E.G.O. Weapon
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E.G.O. Armor
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E.G.O. Gift
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Story Records
テディはぼさぼさの毛皮で片目が欠けている。 首の周りには、おそらく、愛する年をとった所有者の名前が書かれたリボンがある。名前を識別するにはあまりにも擦り切れている。まるでそれが捨てられたということを知っているように、肩は曲がっている。人形は抱擁を好む。 インタビューログ32_356 職員M2434:"「私は夜のパトロールに回っていました。幸せなテディは特に注意を払う必要はなく、無害でした。ただ確認するだけして戻ろうと軽く収容室の周囲を見ました。テディは誰かを抱きしめていました。私はテディの担当だった[削除済]が遅くまで残って仕事をすることを知っていました。テディは抱擁を非常に好んでいた。ところが、様子が少し変だった。私は[削除済]にもうやめて休んではどうかと話かけることにしました。収容室に入って声をかけたましたが[削除済]は答えがありませんでした。私はすぐに非常ボタンを押して、人を呼びました。[削除済]は死亡してから8時間が経過した後でした。午前中に作業を行って私が発見するまで、ずっとテディの懐に抱かれていたのです。」 <<発送不可と印字されている古い手紙>> 「職員専用」マニュアル第3条を覚えているか? 「アブノーマリティに個人的な感情を絶対に持ち込まないこと」 最初は何のことか理解していなかった。 つまり、あんなモンスター共に対して感情を持つなんて可能なのか? 大丈夫だ、あいつらはモンスターだ。自分たちはあいつらをモンスターと呼んでいい。 「幸せなテディ」は君が引き受けた2番目のアブノーマリティだった。 君はおそらくテディを見た時、すべてのアブノーマリティが恐ろしいものではないと考えたんだろう。 昔に捨てられた古い人形を思い出させる、そんな感情を君にもたらした。 テディは君の抱擁を好んだと思う。 そう、テディは君が送られたときはいつもよりも多くのエネルギーを生み出した。 そして、いつの間にかテディの固定担当になっていた。 君はたぶん責任に似た何かを感じたんだろう? 君がテディの収容室に入る日が増えるにつれて、心配も増えた。 孤児院に行くボランティアのように見えた。 … テディは君を新しい所有者だと考えたんだと思う。 君はそれを聞いてうれしかっただろう。 けれど、知っていたはずだ…テディは二度と所有者を失うことを望んでいない。 君はいつもテディにここに戻ってくると約束するが、テディは理解していなかった。 君は奇跡的に生き残ったと聞いた。 テディから君を引き抜くのに1時間かかった。 他の誰もが君を忘れたとしても、 君のことはいつまでも忘れない。 俺は奇跡を願っている。 -K.H. |
Management Tips
$0に連続して作業を行おうとした職員#0は窒息死した。 #0が$0の腕の中で首の骨が折れたまま発見された。$0の収容室を複数回訪問したことが原因と推定される。 参照文書:発送不可と印字されている古い手紙 |
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Narration [Expand All]
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Additional Information
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Unlock Requirements
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XML
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