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Creature: 웃는 시체들의 산

100042
Code
T-01-75
Name
웃는 시체들의 산
Risk Level
ALEPH
Portrait
Sprites/Unit/creature/DangoCreature
Opening text
웃는 얼굴들은 낯선 동시에 서글퍼.
Creature Type
Abnormality
Max Qliphoth Counter
2
HP
1000.0
Defense
R: ⨯ 1.2
Weak
W: ⨯ 0.8
Endured
B: ⨯ 0.8
Endured
P: ⨯ 0.5
Endured
Work Damage
Black: 6 – 8
Work Cooldown
15
Work Probabilities
Instinct Insight Attachment Repression
Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0%
Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0%
Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0% Very Low · 0%
Common · 50% Very Low · 0% Very Low · 0% Common · 50%
Common · 55% Very Low · 0% Very Low · 0% Common · 55%
Work Outcome Ranges
Bad 0 – 10
Normal 11 – 20
Good 21 – 30
E.G.O. Weapon
ALEPH · 웃음

Black: 12 – 18 · Speed: 1.5 · Range: 5
E.G.O. Armor
ALEPH · 웃음

R: 0.5 W: 0.5 B: 0.2 P: 1
E.G.O. Gift
ZAYIN · 웃음

HP +5, SP +5
Story Records

이 곳은 늘상 그런 곳이긴 하지만, 어느 날 늘 그렇듯 수십 명의 직원들이 죽는 사고가 났어. 이유야 똑같지. 누군가 탈출을 했고, 그 탈출을 막으려다 또 다른 탈출을 부르고… 한 가지 잘한 일이 있다면 사고가 더 커지기 전에 부서의 진입로를 막아서 한 장소에서 모두가 죽은 거라고나 할까. 말 그래도, 시체의 산이 되었지. 당연하겠지만 누구도 처리하고 싶어 하지 않았어. 원래대로라면 반나절 안에 치워야 하는 거였지만, 그 사고는 너무나 처참했고, 모두가 큰 피로를 느꼈기에 해당 부서 세피라의 명을 받아서 치우는 작업을 보류시켰지. 어떤 부서였는지는 물어보지 마, 그런 세세한 건 다 까먹은지 오래야.


상온에 버려둔 시체는 당연하게도, 몇시간 만 지나면 썩어가. 심지어 대부분은 신체들이 온전하지 못한 상태로 죽었기 때문에 더 빨리 썩어가지. 너는 모르겠지만 이 곳의 직원 대부분은 시체 치우기 전문가야. 익숙해지고 많은 경험이 생긴다면 좋던 싫던 모두 전문가가 되지. 만약 너와 방금 전까지 저녁을 뭐 먹을지 이야기 하던 직원이 끔찍한 형체로 막 죽어버렸고 해도, 적어도 구역질을 하며 도망치지는 않을 거라는 소리야.


이야기가 새 버렸네. 무튼, 평상시대로라면 금방 해치워졌을 그 산은 꽤 오랫동안 부서에 남아있었어. 그리고 자연의 명을 받아 썩어가고 녹아가고 부식되어갔지.


탄생은 그렇게 시작되었어, 시체의 산에서. 죽은 자들에 의해 창조가 이뤄진거야. 경이롭게 들린다고? 그럼 좀 더 들어봐. 죽은 자들은 모두 웃고 있는 얼굴로 서로가 서로의 몸이 되어줬어. 그나마 온전한 부위를 나눠가지며, 서로의 다리가 되었고 입이 되어주었지. 그렇다고 그것이 의식마저 되찾은 건 아니야. 바라는 건 딱 하나야, 피에 절은 우리들의 고기. 너의 동료나 근처 부서에서 사망자가 나왔다는 방송이 들리는 순간이 오면 가장 먼저 해야 할 것이 이 것의 격리 여부지. 냄새를 맡은 그것은 순식간에 다가올거야. 웃는 얼굴들은 낯선 동시에 서글퍼. 더 많은 시체들을 넘어갈 수록, 그것은 더욱 형체를 가져가. 그리고 절대 만족감을 느끼지 않지. 내가 너에게 이런 말을 하는 이유는, 이제 거의 다 왔기 때문이야. 이 곳에서 사고는 언제나 반복돼. 누군가는 잠시 묵념이야 해주겠지만 대부분은 또? 하고 고개를 돌릴거야. 이거 하나 만큼은 잘했어, 부서를 통제한 거 말이야. 나 밖에는 남지 않았거든. 아까 이야기의 교훈을 얻었니? 저 끔찍한 이야기에 무슨 교훈이 있냐고? 대부분의 동화들이랑 비슷해. 게으르지 말자 야. 내 목소리가 그친다면, 정확히 3분 있다가 바로 이 곳으로 와서 너의 동료들을 치워줘.


아마 나는 곧 있으면 말을 하지 못하게 될 거야. 커다란 폭탄을 하나 삼킬거거든. 이제 조금밖에 남지 않았어. 이 곳에는 피가 아주 많이 흐르고 있어. 웃는 얼굴이 보이기 시작한다.. 이 곳에서 자주 보지 못하는 표정들이지. 커다란 폭발 소리가 나도 놀라지는 마. 말했듯 정확히 3분이야. 이 정도의 폭탄이라면 충분히 제압을 할 수 있을거라고 예상해. 마지막으로 넘어가는 건 내 시체일 테니.

Management Tips

작업을 진행하던 #0 직원이 사망하자 클리포트 카운터가 감소하였다.


상처를 입은 직원이 격리실로 들어오자 클리포트 카운터가 감소하였다.


작업 결과가 나쁨일 경우 클리포트 카운터가 감소하였다.


시설 내의 직원이 10명 이상 사망하자 클리포트 카운터가 감소하였다. 단, 처분 탄환으로 처분된 직원의 사망은 인지하지 못하였다.


탈출 시 $0은 사체에 민감하게 반응하는 모습을 보였다. 제압 시 $0으로 인한 사망자가 나오지 않도록 주의할 것을 특히 권장한다. 만약이라도 사망 인원이 발생한 경우 사체에 $0이 접근하지 못하도록 유도할 것.


만약 이전 단계에서 $0의 제압을 완료하지 못했다면, $0이 위치한 구역에서 어떠한 원인으로도 사망자가 발생하지 않도록 각별히 주의해야 한다.


탈출 후 $0의 본체에서 다른 개체들이 생겨났을 경우 단순히 현 상태의 체력을 0으로 만드는 방법으로는 제압이 끝까지 진행되지 않았다. 지속적으로 체력을 감소시켜 탈출 후 생성된 개체들을 제거한 후 본체를 공격한 이후에야 $0의 제압이 완료되었다.

Narration [Expand All]
  • mid1
    • $0는 많은 이들의 미소를 안은 채로 시체의 냄새를 찾고 있습니다.
  • mid2
    • $0는 이 곳에서는 볼 수 없었던 모든 사람들의 웃음을 간직한 채 곧 들이닥칠 피의 냄새를 기다립니다.
Additional Information
Id100042
Internal NameDangoCreature
Name (EN)Mountain of Smiling Bodies
Name (KR)웃는 시체들의 산
Name (JP)笑う死体の山
Name (RU)Гора улыбающихся тел
Has a codex entryYes
Required for 100%Yes
Donator AbnormalityNo
Tool AbnormalityNo
Movement Speed4.0
Work Speed0.35
Work Cooldown15
Kit IconNone
Kit TypeNone
Unlock Requirements
Codex Field Cost
STAT 30
DEFENSE 30
WORK_R 10
WORK_W 10
WORK_B 10
WORK_P 10
CARE_0 6
CARE_1 6
CARE_2 6
CARE_3 6
CARE_4 6
CARE_5 6
CARE_6 6
Codex subtotal: 142
Equipment Cost Qty Total Prob OL
WEAPON 222 1 + 1 444 - 4
ARMOR 120 1 + 1 240 - 4
GIFT - - - 0.01 3
Equip subtotal: 684
Total: 826
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