Creature: 大きくて悪いオオカミ
100033
Code
F-02-58
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Name
大きくて悪いオオカミ
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Risk Level
WAW
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Portrait
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Opening text
それでも構わないという気がした。 自分は大きくて悪いオオカミなのだから。
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Creature Type
Abnormality
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Max Qliphoth Counter
2
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HP
2000.0
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Defense
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Work Damage
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Work Cooldown
15
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Work Probabilities
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Work Outcome Ranges
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E.G.O. Weapon
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E.G.O. Armor
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E.G.O. Gift
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Story Records
まばらに傷ついた毛皮を持つオオカミ。それは二足歩行を行い、ある程度のコミュニケーションが可能である。常に職員を貪って脱走しようとする。その行動の前に、一連の行動や会話に明白な兆候を示すので、このアブノーマリティの行動を簡単に予防、管理することができる(…だから私はオオカミの腹を切って安全に戻ってこれました!) █月█日に起こった事故は、職員への警戒心を高めた。赤ずきんの傭兵と大きくて悪いオオカミが接触した瞬間、状況が制御不能になった。必ず接触を避けなければならない。職員の何人かを生贄として利用し、互いの注意をそらすほうが、潜在的な被害を考慮すると賢明だろう。 久しぶりに食べる肉はとても美味かった。俺は洋服箪笥から突き出た赤い布を見つけた。どこかでそれを見たかもしれないが、特には気にしなかった。その時から、自分自身を制御するのがますます難しくなった。それでも構わないという気がした。自分は大きくて悪いオオカミなのだから。 世界には多くの物語がある。しかし、オオカミの物語には誰もがうんざりする。オオカミは罪から生まれる。オオカミに名前はなく、人々はそれらを「大きくて悪いオオカミ」とだけ呼ぶ。すべてのオオカミは巨大で獰猛で毛深いモンスターに成長する。オオカミは飢えていても他の動物を食べてはならない。オオカミは悪いことをしているとき、一線を越えてはならない。オオカミは罰せられるべきである。オオカミは戒めなければならない。オオカミは友達を作ってはならない…(省略) |
Management Tips
F-01-57に作業を行った職員#0が 作業を終えるとクリフォトカウンターが減少した。 その後、その職員は$0に食べられてしまった。 作業結果が悪い場合、クリフォトカウンターが減少した。 その後、作業を行なった職員は$0に食べられてしまった。 職員が食べられた状態で本能作業を終えると、 $0が前に食べていた職員をすべて吐き出した。 F-01-57の攻撃で出血している対象が $0の収容室の廊下に入ると、 クリフォトカウンターが減少した。 F-01-57が$0の収容室の廊下に入ると、 クリフォトカウンターが0になった。 いくつかの職員たちから、$0のお腹の中から声が聞こえるとの報告があった。 脱走した$0を制圧して、食べられた職員を救出しなければならない。 F-01-57にその仕事を依頼できそうだ。 |
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Narration [Expand All]
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Additional Information
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Unlock Requirements
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XML
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