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Creature: 불타버린 소녀

100001
Code
F-01-02
Name
불타버린 소녀
Risk Level
TETH
Portrait
Sprites/Unit/creature/matchgirl
Opening text
너에게 간다. 곧 나처럼 잿더미가 되어버릴 너에게로.
Creature Type
Abnormality
Max Qliphoth Counter
2
HP
120.0
Defense
R: ⨯ 0.5
Endured
W: ⨯ 2
Vulnerable
B: ⨯ 1
Normal
P: ⨯ 2
Vulnerable
Work Damage
Red: 2 – 4
Work Cooldown
15
Work Probabilities
Instinct Insight Attachment Repression
Common · 40% High · 60% Low · 30% Common · 50%
Common · 40% High · 60% Very Low · 15% Common · 50%
Common · 40% Common · 50% Very Low · 0% Common · 40%
Common · 40% Common · 50% Very Low · -40% Common · 40%
Common · 40% Common · 50% Very Low · -50% Common · 40%
Work Outcome Ranges
Bad 0 – 4
Normal 5 – 7
Good 8 – 12
E.G.O. Weapon

Red: 20 – 30 · Speed: 5 · Range: 15
E.G.O. Armor

R: 0.6 W: 1 B: 1.2 P: 2
E.G.O. Gift

HP +4
Story Records

까맣게 타버린 잿더미의 소녀 모습을 하고 있다. 더는 탈 것조차 남아 있지 않음에도 불은 절대 꺼지는 일이 없다.


말뚝처럼 성냥이 몸을 관통하고 있다. 평상시 성냥은 항상 불에 타 있지만, 환상체는 특별한 활동을 보이지 않는다. 이런 이유로 종종 직원들은 성냥이 본체가 아니냐는 소리를 한다. 최근에는 잿더미의 형태가 우는 모습을 목격했다는 증언이 나왔다.


환상체 전문 박사 <데이터말소>의 연구 일부 발췌 “까맣게 타버린 몸은 그 아이의 부서진 희망, 그런데도 여전히 타오르는 촛불은 애정을 갈구하는 집착이라고 볼 수 있습니다. 그건 언제나 이 두 가지의 모순에서 갈등하고 있는 것일 겁니다.” “비싼 돈을 주고 데려왔더니 기껏 한 다는 소리가 고작 저거야?


직원들의 이야기 “그건 언제 터질지 모르는 시한폭탄 같아. 기분이 좋은지 안 좋은지 여간해선 겉으로 티가 나지 않거든. 언젠간 터지는 걸 감안하고 작업을 계속 해보는 거지. 기분이 나아질 일은 없을거야. 더 이상 나쁘게 하지 않는 방법만 있을 뿐.”

Management Tips

작업 결과가 보통일 때 보통 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다.


작업 결과가 나쁨일 때 높은 확률로 클리포트 카운터가 감소하였다.


탈출한 $0는 목표로 한 직원과 조우하자 5초 후 폭발하였다. 그 곳에 있던 많은 수의 직원들이 화상을 입었다.

Narration [Expand All]
  • start
    • $0에 대한 관찰 기록은 채워지지 않았기 때문에 무슨 일이 일어날진 장담 할 순 없다는 걸 알아야 합니다.
    • $0의 대한 도감은 거의 완성된 상태이기 때문에 조금만 주의를 요한다면 성공적으로 작업이 완수될 수 있을 것으로 예상됩니다.
  • mid1
    • 소녀는 #0가 들어오자마자 보며 구석으로 숨어버립니다.
    • #0의 반응을 살피던 소녀는 이내 벽 뒤로 물러섭니다.
    • 소녀는 구석에 가만히 서있는 채로 #0 직원이 하는 일을 물끄러미 관찰합니다.
    • 소녀는 낯선 이에 겁을 먹었는지, 구석진 곳으로 향합니다.
  • mid2
    • 소녀는 타들어가는 불에는 아무런 아픔도 느끼지 않는 양 가만히 서 있습니다.
    • 소녀의 몸을 관통한 성냥불 만이 맹렬하게 타들어 가고 있습니다.
    • 불꽃이 활활 타오르는 성냥과는 달리 소녀는 변화 없는 채로 격리실에 서 있습니다.
    • 소녀의 몸을 꿰뚫은 성냥은 꺼질 줄 모르지만 소녀는 아무런 변화도 없습니다.
  • mid3
    • #0 직원은 남은 성냥의 길이를 유심히 살펴봅니다.
    • 성냥이 거의 다 타들어 간다는 것은 여러모로 위험한 징조입니다. #0 직원은 긴장을 한 채로 성냥팔이 소녀를 지켜보고 있습니다.
    • 다행히도 성냥은 아직 심지가 조금 남아 있습니다. 만약 성냥이 끝까지 다 타버린다면..
    • 성냥재들이 주위로 후두둑 떨어집니다. 성냥의 심지는 절반 정도 남아있는 듯 합니다.
  • mid4
    • 불꽃이 약하게 일렁이며 #0의 작업이 끝났습니다.
    • 불꽃 속엔 아무도 없지만 소녀의 눈동자엔 누군가가 비추듯이 일렁거립니다.
    • 불꽃 속엔 아무도, 아무 것도 없습니다.
    • 타버린 성냥만이 재에 타서 소녀의 주위에 바스라집니다.
  • special_ability_1
    • 성냥의 심지는 이제 아주 조금밖에 남아있지 않습니다.
  • special_ability_2
    • #0 직원이 이를 눈치채고 무언가의 행동을 해보려고 했지만 너무 늦었습니다.
  • special_ability_3
    • 성냥이 전부 타버리고 소녀가 웃습니다.
  • special_ability_4
    • 폭발음이 일어난 후 격리실에서는 바스러진 #0 직원의 몸 일부분만 발견될 것입니다.
  • dead
    • 주변에는 그을음을 내며 타 들어가는 불꽃들이 타닥입니다
    • #0의 마지막 호흡만큼은 행복했습니다.
  • panic
    • #0 눈엔 초점이 없습니다. 성냥의 불은 꺼진지 오래지만 #0의 정신도 같이 타 들어간 듯 아무런 명령도 듣지 않습니다.
    • #0의 얼굴이 잔뜩 일그러지더니 알아듣지 못할 소리를 지껄이며 방을 빠져나옵니다. 아무도 #0에게 말을 걸지 못합니다.
Additional Information
Id100001
Internal NameMatchgirl
Name (EN)Scorched Girl
Name (KR)불타버린 소녀
Name (JP)マッチガール
Name (RU)Девочка со спичкой
Has a codex entryYes
Required for 100%Yes
Donator AbnormalityNo
Tool AbnormalityNo
Movement Speed2.0
Work Speed0.33
Work Cooldown15
Kit IconNone
Kit TypeNone
Unlock Requirements
Codex Field Cost
STAT 12
DEFENSE 12
WORK_R 4
WORK_W 4
WORK_B 4
WORK_P 4
CARE_0 4
CARE_1 4
CARE_2 4
Codex subtotal: 52
Equipment Cost Qty Total Prob OL
WEAPON 35 1 + 1 70 - 4
ARMOR 25 2 + 1 75 - 3
GIFT - - - 0.05 2
Equip subtotal: 145
Total: 197
XML
Declaration LC: /CreatureList.xml, lines 6 ~ 8
Definition LC: /CreatureStats/MatchGirl_stat.xml
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